งานแข่งขัน

Necronomi Jam 2026
Necronomi Jam 2026จัดโดยGame DevHubCMKL University
วิศวกรรมและเทคโนโลยี
Game Design
Game Engineering
AI-Assisted Development
22 มิถุนายน 2569 - 26 กรกฎาคม 2569
On-site ณ CMKL University (ลาดกระบัง)
ค่าใช้จ่าย 699 บาท
ไม่พลาดทุกงานแข่งฮิต สำหรับวัยรุ่นมัธยม

อัปเดตงานแข่งขันใหม่ ๆ น่าสนใจก่อนใคร พร้อมรับการแจ้งเตือนทันที เข้ามาจอย ๆ กันใน Discord PorTCAS Community เลย!

Join Discord

Necronomi-Jam 2026 | ม.ปลาย ชิงทุน 25% วิศวะ CMKL และรางวัลรวมกว่า 1,080,000 บาท

หลีกทางให้ Game Jam สไตล์เดิม ๆ แล้วมาสัมผัสอนาคตของการสร้างเกม! CMKL University x Game DevHub ท้าทายวัยรุ่นมัธยมมาสร้างเกมแนว Lovecraftian Horror ภายใน 3 วัน โดยใช้ AI เป็น "ผู้ช่วย" (Co-Creator) ในการเขียนโค้ด สร้างสตอรี่ และวาดอาร์ตเวิร์ก ชิงทุนการศึกษาวิศวะคอมฯ สูงสุด 25%, หน่วยกิตมหาวิทยาลัยล่วงหน้า, และขุมทรัพย์เครดิตคลาวด์รวมกว่าล้านบาท!

🎯 เป้าหมาย TCAS: เหมาะอย่างยิ่งสำหรับยื่นพอร์ตคณะ วิศวกรรมศาสตร์ (AI, Computer Engineering), วิทยาการคอมพิวเตอร์, นวัตกรรมดิจิทัล, และการออกแบบอินเทอร์แอคทีฟ (Game Design) 🔥 ระดับความเดือด: 🌶️🌶️🌶️🌶️🌶️ (5/5) - การแข่งขันไม่ได้วัดกันที่ใครเขียนโค้ดเก่งที่สุด แต่วัดที่ "ใครประสานงานกับ AI ได้ฉลาดที่สุด" (Prompt Architecture & Workflow) ภายใต้แรงกดดัน 48 ชั่วโมง


📊 ข้อมูลสำคัญ (At a Glance)

  • 👥 ผู้มีสิทธิ์สมัคร: นักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลาย (Grade 10-12) หรือเทียบเท่า
  • 🧑‍🤝‍🧑 รูปแบบ: เดี่ยว หรือ ทีม (กลยุทธ์: แนะนำให้มาแบบกลุ่มเพื่อแบ่งเบาภาระงานใน 48 ชม. และได้ค่าสมัครที่ถูกกว่า)
  • 💰 รางวัลรวม: มูลค่าแพ็กเกจการพัฒนารวมกว่า 1,080,000 บาท (แบ่งเป็น: รางวัลพิเศษจาก VIVEVERSE Track 80,000 บาท + AWS Cloud Credits สูงสุด 1,000,000 บาท พร้อมทุนการศึกษาและสิทธิ์ลดหย่อนจากมหาวิทยาลัย)
  • 🗓️ ปิดรับสมัคร: 17 กรกฎาคม 2569 (🚨 ห้ามพลาด!)
  • 📍 สถานที่: On-site ณ CMKL University (ลาดกระบัง) และกิจกรรม Pre-event ผ่านระบบ Discord
  • 💸 ค่าสมัคร: มาเดี่ยว (Solo) 699 บาท / มาแบบกลุ่ม (Group) 499 บาทต่อคน

⚔️ โจทย์การแข่งขันและกติกา (Challenge & Rules)

ภารกิจหลัก:- สร้างเกมต้นแบบที่เล่นได้จริง (Playable Prototype) ในธีม Lovecraftian Horror ภายใน 3 วัน

  • ประยุกต์ใช้ Generative AI เป็นผู้ช่วย (Creative Sidekick) ในทุกกระบวนการ ทั้ง Game Design, Storytelling, Prototyping และ Worldbuilding

กติกาเหล็ก: เกมต้อง "Playable" (เล่นได้จริง) เมื่อหมดเวลา 48 ชั่วโมง และหากต้องการชิงรางวัลใหญ่จาก Sponsor ต้องออกแบบระบบให้สอดคล้องกับแพลตฟอร์มที่กำหนด (Viveverse / AWS)


🏆 รางวัลที่จะได้รับ (Prizes & Benefits)

  • ทุนการศึกษาและรางวัลหลัก: ตำแหน่ง Grand Champion, ทุนการศึกษา 10% ถึงสูงสุด 25% สำหรับหลักสูตร B.Eng. in AiCE (Game Engineering Track) ของ CMKL, และสิทธิ์ยกเว้นค่าสมัครเรียน (Fee Waivers)
  • สิทธิประโยชน์แฝง (Portfolio Asset):
    • University Credit: โอกาสเก็บหน่วยกิตมหาวิทยาลัยล่วงหน้าสูงสุด 4 Credits (วิชา HCD-390 Game Prototyping) เอาไปใส่พอร์ตว่าเรียนผ่านวิชามหา'ลัยตั้งแต่ยังอยู่มัธยม!
    • Global Mentorship: ได้พรีเซนต์และรับ Feedback จากมืออาชีพผู้สร้างเกมระดับโลก (DOOM, Call of Duty, The Movies) และอาจารย์ระดับมหาวิทยาลัย

📅 กำหนดการสำคัญ (Timeline)

  • 17/07/2026 : ปิดรับสมัครเข้าร่วมโครงการ (ระบบเปิดให้เข้า Discord Community ทันทีที่สมัคร)
  • 24/07/2026 : DAY 1 - Summon the Idea (รวมทีม ระดมสมองกับ AI)
  • 25/07/2026 : DAY 2 - Bring it to Life (ลงมือสร้างโลกและระบบเกม)
  • 26/07/2026 : DAY 3 - Make it Playable (ขัดเกลาผลงาน และ Final Pitch)

💎 คำแนะนำจากพี่ ๆ PorTCAS (The Finalist Playbook)

Focus Point: The Core Gameplay Loop (ความสนุกของระบบเกมต้องมาก่อน) & The AI Co-Creator Workflow Skill Tags: ["AI-Assisted Development", "Game Prototyping", "Prompt Architecture", "Narrative Design"] นี่คือ "Exclusive

อยากอ่านคำแนะนำทั้งหมดเหรอ?

🔗 ช่องทางการสมัครและติดต่อ (Apply Now)

Registration & The DevHub Community (ช่วงรับสมัครและเก็บเกี่ยวความรู้)

1 มิ.ย. - 17 ก.ค. 2569

DAY 1 - Summon the Idea (วันเริ่มงาน Game Jam)

24 ก.ค. 2569

DAY 2 - Bring it to Life (ลงมือสร้างโลกและระบบเกม)

25 ก.ค. 2569

DAY 3 - Make it Playable & Pitch (ขัดเกลาและนำเสนอผลงาน)

26 ก.ค. 2569