รายละเอียด

HACK for RIGHTS 2026 "พลังเยาวชน สร้างสรรค์ นวัตกรรมสิทธิมนุษยชน"
HACK for RIGHTS 2026 "พลังเยาวชน สร้างสรรค์ นวัตกรรมสิทธิมนุษยชน"จัดโดยWE BOOST UPสำนักงานคณะกรรมการสิทธิมนุษยชนแห่งชาติ (สำนักงาน กสม.)
นวัตกรรมและสิ่งประดิษฐ์
Aging Society
Human Rights
Inclusive Design
Social Innovation
27 มีนาคม 2569 - 24 มิถุนายน 2569
Online (Zoom) / On-site (กทม. โรงแรม Best Western จตุจักร และ อาคารจามจุรี 10)
ไม่มีค่าใช้จ่าย
รูปแบบการแข่งขัน แบบทีม 2 - 5 คน
ไม่พลาดทุกงานแข่งฮิต สำหรับวัยรุ่นมัธยม

อัปเดตงานแข่งขันใหม่ ๆ น่าสนใจก่อนใคร พร้อมรับการแจ้งเตือนทันที เข้ามาจอย ๆ กันใน Discord PorTCAS Community เลย!

Join Discord
สูตรลับการแข่ง อยากรู้เหรอ? คลิกเลย!!

รวบรวมสูตรลับการแข่งขันจากพี่ ๆ PorTCAS เพื่อความได้เปรียบของน้อง ๆ ที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขัน

📌HACK for RIGHTS 2026 "พลังเยาวชน สร้างสรรค์ นวัตกรรมสิทธิมนุษยชน" | เยาวชน 15-25 ปี ชิงเงินรางวัลรวม 170,000 บาท แข่งสร้างนวัตกรรมสิทธิมนุษยชน 

เตรียมเปลี่ยน "ปัญหาการถูกทิ้งไว้ข้างหลัง" ให้กลายเป็น "นวัตกรรมเปลี่ยนเมือง" ! นี่คือเวที Hackathon ระดับประเทศที่ท้าทายให้คุณงัดไอเดียมาลบเส้นแบ่งการเลือกปฏิบัติต่อผู้สูงอายุ โอกาสสำคัญในการผสานความเข้าใจด้านสิทธิมนุษยชนเข้ากับการสร้าง Prototype ที่ใช้งานได้จริง!

🎯 เป้าหมาย TCAS: เหมาะสำหรับยื่นพอร์ตคณะ นิติศาสตร์, รัฐศาสตร์, สังคมสงเคราะห์ศาสตร์, สังคมวิทยา, นวัตกรรมบูรณาการ (BAScii / GSSE) และการออกแบบ (Industrial/Service Design)

🔥 ระดับความเดือด: 🌶️🌶️🌶️🌶️ - เดือดเชิงความคิดสร้างสรรค์และการนำไปใช้จริง! ต้องรอดตั้งแต่รอบคัดเลือกไอเดีย ไปจนถึงการทำ Hackathon ข้ามคืน และ Pitching ต่อหน้าคณะกรรมการระดับชาติ


📊 ข้อมูลสำคัญ (At a Glance)

  • 👥 ผู้มีสิทธิ์สมัคร: เยาวชนคนรุ่นใหม่ อายุ 15 - 25 ปี
  • 🧑‍🤝‍🧑 รูปแบบ: ทีม 2-5 คน
  • 💰 รางวัลรวม: 170,000 บาท (พร้อมโอกาสพัฒนา Prototype ต่อยอดจริง)
  • 🗓️ ปิดรับสมัคร: 2 พฤษภาคม 2569 (🚨 สมัครแบบ 2 ขั้นตอน ห้ามพลาด!)
  • 📍 สถานที่: Online (Zoom) ในรอบแรก / On-site (กทม.) ในรอบ Hackathon และ Final Pitching
  • 💸 ค่าสมัคร: ฟรี

⚔️ โจทย์การแข่งขันและกติกา (Challenge & Rules)

  • ภารกิจหลัก: ระดมไอเดียและสร้างสรรค์นวัตกรรม (Prototype) ในหัวข้อ "เมืองที่ไม่เลือกปฏิบัติต่อผู้สูงอายุ" เพื่อส่งเสริมสิทธิมนุษยชนและการอยู่ร่วมกันอย่างเท่าเทียม
  • กติกาเหล็ก: * 🚨 การสมัครแบบ 2 ขั้นตอน (Must Know!): การกรอก Google Form เป็นเพียงการ "แสดงความสนใจ" คุณต้องเช็กอีเมลเพื่อกดลิงก์กรอก "ใบสมัครโครงการฉบับเต็ม" ให้เสร็จสิ้นภายในวันที่ 2 พ.ค. 69 เท่านั้น!
    • ทีมที่ผ่านเข้ารอบต้องสามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้ครบตามกำหนดการ ทั้งรอบ Online (ปูพื้นฐาน) และ On-site (Hack day & Final Pitching)

🏆 รางวัลที่จะได้รับ (Prizes & Benefits)

  • เงินรางวัลมูลค่ารวมสูงสุด 170,000 บาท
  • สิทธิประโยชน์แฝง (Portfolio Asset):
    • โอกาสในการพัฒนาต้นแบบนวัตกรรม (Prototype) ร่วมกับผู้เชี่ยวชาญระดับประเทศ
    • ใบประกาศนียบัตรจากหน่วยงานระดับชาติ (สำนักงาน กสม.)
    • คอนเนคชันกับ Mentor สายสังคมและนวัตกรรม รวมถึงเพื่อนร่วมอุดมการณ์

📅 กำหนดการสำคัญ (Timeline)

  • 02/05/2026 : ปิดรับสมัคร (ต้องส่งใบสมัครฉบับเต็ม)
  • 06/05/2026 : ประกาศผลทีมที่ผ่านเข้ารอบคัดเลือก
  • 09/05/2026 : อบรม Pre-Hack day (Online ผ่าน Zoom)
  • 11/05/2026 : ส่งหัวข้อนวัตกรรมเพื่อคัดเลือก 12 ทีมสุดท้าย
  • 22-23/05/2026 : HACK day (On-site 2 วัน 1 คืน ณ รร. Best Western จตุจักร)
  • 24/06/2026 : Final Pitching (On-site ณ อาคารจามจุรี 10 จุฬาฯ)

💎 คำแนะนำจากพี่ ๆ PorTCAS (The Finalist Playbook)

  • Focus Point: "Human-Centric Social Innovation & Inclusive Urban Ecosystem" (นวัตกรรมสังคมที่ยึดมนุษย์เป็นศูนย์กลาง และการออกแบบระบบนิเวศเมืองที่โอบรับทุกวัยอย่างเท่าเทียม)
  • Skill Tags: ["Social Innovation", "Human-Centered Design", "Ageism Awareness", "Stakeholder Mapping", "Policy Prototyping"]
  • เจาะลึกข้อมูลพิเศษ (Exclusive Deep-Dive):
    • 1. The Empathy Trap: สร้างจาก 'ความเข้าใจ' ไม่ใช่ 'ความสงสาร' (Human-Centered Design): หลุมพรางคลาสสิกของคนรุ่นใหม่เวลาทำโจทย์ Ageing Society คือการเผลอเอาตัวเองเป็นศูนย์กลางแล้วมองผู้สูงอายุด้วยสายตาของความสงสาร นำไปสู่การออกแบบนวัตกรรมที่ยิ่งเน้นย้ำความอ่อนแอ (เช่น อุปกรณ์ที่ทำให้ดูเหมือนคนป่วยตลอดเวลา) ลองเปลี่ยน Framework มาใช้ "Inclusive Design" (การออกแบบเพื่อทุกคน) ชวนตั้งคำถามว่า: นวัตกรรมของเรากำลังมองผู้สูงอายุเป็น 'ภาระ' ที่ต้องได้รับการดูแล หรือเป็น 'พลัง' (Active Aging) ที่ยังมีศักยภาพ? ก่อนจะเริ่มเขียนแผนธุรกิจหรือทำแอปฯ ลองลงพื้นที่ไปพูดคุย สังเกต และใช้ชีวิตร่วมกับพวกเขาจริงๆ เพื่อหา Unmet Needs (ความต้องการที่ซ่อนอยู่) ที่ถูกต้อง
    • 2. Decoding the Organizer's DNA: ถอดรหัสผู้จัด สู่การออกแบบ 'สิทธิมนุษยชนที่จับต้องได้': จงจำไว้ว่าเจ้าภาพงานนี้คือ "กสม. (สำนักงานคณะกรรมการสิทธิมนุษยชนแห่งชาติ)" แก่นของการตัดสินจึงไม่ใช่แค่ Tech Startup ที่ทำกำไรได้สูงสุด แต่คือโมเดลที่แก้ปัญหา "การเลือกปฏิบัติ (Non-Discrimination)" และคืน "ศักดิ์ศรีความเป็นมนุษย์ (Human Dignity)" ให้กลุ่มเป้าหมาย นวัตกรรมที่ดีที่สุดในเวทีนี้อาจไม่ใช่เทคโนโลยีล้ำยุค (High-Tech) เสมอไป แต่อาจเป็น "Service Design" (การออกแบบกระบวนการให้บริการของรัฐแบบใหม่) หรือ "Social Innovation" (การสร้างพื้นที่สาธารณะที่ลดช่องว่างระหว่างวัย) ที่ช่วยทลายกำแพงอคติทางอายุ (Ageism) ได้จริง
    • 3. Systemic Thinking & Stakeholder Mapping (มองเมืองเป็นระบบนิเวศ ไม่ใช่แค่จุดเดียว): โจทย์ของงานคือคำว่า "เมือง" ซึ่งเมืองคือระบบที่ซับซ้อน (Complex System) ไอเดียของคุณจะถูกทดสอบด้วย "ความเป็นไปได้จริง (Feasibility)" ลองนำเครื่องมือ Stakeholder Mapping มาใช้กางดูว่า ในไอเดียของคุณ ใครคือผู้ได้ประโยชน์? ใครเสียประโยชน์? ใครคือเจ้าภาพ? และใครคือคนจ่ายเงิน? เช่น หากคุณเสนอให้ปรับปรุงทางเท้าทั้งเมือง คุณต้องตอบให้ได้ว่าโมเดลนี้จะเชื่อมโยงกับเทศบาล เอกชน หรือชุมชนอย่างไร การนำเสนอที่อุดรูรั่วเชิงโครงสร้างเหล่านี้ได้ จะทำให้ Pitching ของคุณมีน้ำหนักในระดับผู้กำหนดนโยบาย (Policy Maker)
    • 4. The 'Low-Fi' Prototype Mastery (ศิลปะแห่งการทดสอบไอเดียด้วยต้นทุนต่ำสุด): ในรอบ Hackathon ที่มีเวลาจำกัดแค่ 2 วัน 1 คืน คุณไม่จำเป็นต้องสร้างชิ้นงานที่สมบูรณ์แบบ (Over-engineering) แต่คุณต้องสร้าง MVP (Minimum Viable Product) หรือกระทั่ง "Pretotype" (แบบจำลองสมมติฐาน) สิ่งที่กรรมการอยากเห็นคือ "คุณทดสอบมันหรือยัง?" การทำ Role-play จำลองสถานการณ์การให้บริการ, การวาด Storyboard ของแอปพลิเคชัน, หรือการทำโมเดลกระดาษ (Paper Mockup) แล้วอัดคลิปวิดีโอตอนนำไปให้ผู้สูงอายุทดลองใช้จริงพร้อม Feedback สิ่งเหล่านี้คือ "หลักฐาน (Validation)" ชั้นดีที่ทรงพลังกว่าสไลด์สวยๆ ร้อยหน้า
  • 💡 Portfolio Integration: งานนี้คือเพชรยอดมงกุฎสำหรับน้องๆ สายสังคมศาสตร์ นิติศาสตร์ รัฐศาสตร์ หรือนวัตกรรมบูรณาการ (BAScii / GSSE) เลิกทำพอร์ตฟอลิโอแบบเรียงหน้ากระดาษโชว์รูปถ่ายธรรมดา แต่ให้จัดทำเป็น "Social Impact Report" โชว์กระบวนการคิดแบบ Design Thinking:
    • Phase 1 (Empathize): โชว์รูปและ Insight จากการลงพื้นที่สัมภาษณ์กลุ่มเป้าหมาย
    • Phase 2 (Ideate & Prototype): โชว์กระบวนการระดมสมองและภาพจำลองนวัตกรรม
    • Phase 3 (Test & Impact): สรุปผลลัพธ์ว่านวัตกรรมนี้ช่วยลดความเหลื่อมล้ำได้อย่างไร รูปแบบนี้จะทำให้กรรมการมหาวิทยาลัยเห็นว่า คุณไม่ได้เป็นแค่ผู้เข้าร่วมประกวด แต่คุณคือ "ว่าที่ผู้นำการเปลี่ยนแปลง" ที่มีวิธีคิดอย่างเป็นระบบ
  • Mentor's Note:

บนเวทีนี้ เทคโนโลยีเป็นเพียง 'เครื่องมือ' แต่ความเข้าอกเข้าใจเพื่อนมนุษย์ (Empathy) คือ 'หัวใจ' หลุมพรางที่น่าเสียดายที่สุดของเด็กเก่งๆ คือการเผลอสร้างเทคโนโลยีที่ไปสร้าง 'Digital Divide' (ความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัล) ทำให้ผู้สูงอายุใช้งานไม่เป็นและรู้สึกแปลกแยกกว่าเดิม Top 1% Tactic ของงานนี้คือการใช้กลยุทธ์ 'Co-creation' (การสร้างสรรค์ร่วมกัน) หากน้องๆ สามารถนำเสนอได้ว่า ไอเดียนี้ไม่ได้เกิดจากการนั่งคิดเองในห้องแอร์ แต่เกิดจากการจับมือคิด จับมือทำร่วมกับคุณตาคุณยายในพื้นที่จริงๆ น้องจะไม่ได้แค่สร้างนวัตกรรมที่ชนะใจกรรมการ แต่กำลังสร้างสิทธิมนุษยชนที่ใช้งานได้จริงตั้งแต่กระบวนการเริ่มต้น


🔗 ช่องทางการสมัครและติดต่อ (Apply Now)

  • ลิงก์สมัค��� (แสดงความสนใจ):https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeknxU5bNjB5BLc1wj7FHo6hJwbzQASzjZnyDZqn0F3DabJOw/viewform
  • (ย้ำอีกครั้ง! สมัครฟอร์มนี้แล้ว ต้องไปเช็กอีเมลเพื่อกรอกใบสมัครฉบับเต็ม)
  • ติดต่อผู้จัดงาน: Facebook: WE BOOST UP | โทร: 098-834-5400 (พี่มายด์)

เปิดรับสมัคร

27 มี.ค. - 2 พ.ค. 2569

Pre-Hack day (Online)

9 พ.ค. 2569

ส่งหัวข้อนวัตกรรม

11 พ.ค. 2569

ประกาศผล 12 ทีมสุดท้าย

16 พ.ค. 2569

HACK day (On-site 2 วัน 1 คืน)

22 - 23 พ.ค. 2569

Final Pitching

24 พ.ค. 2569