รายละเอียด

Green Mission by Chula x GULF ปีที่ 3
Green Mission by Chula x GULF ปีที่ 3จัดโดยบริษัท กัลฟ์ เอ็นเนอร์จี ดีเวลลอปเมนท์ จำกัด (มหาชน) (GULF)สถาบันคาร์บอนเพื่อความยั่งยืน (CBiS)มูลนิธิอรุณ สรเทศน์คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
นวัตกรรมและสิ่งประดิษฐ์
Climate Tech
Greenhouse Gas Management
Sustainable Innovation
Hackathon
27 พฤษภาคม 2569 - 9 ตุลาคม 2569
รอบคัดเลือก (Online) / รอบค่ายและชิงชนะเลิศ (On-site ณ ศูนย์เครือข่ายการเรียนรู้เพื่อภูมิภาค จุฬาฯ จ.สระบุรี)
ไม่มีค่าใช้จ่าย
รูปแบบการแข่งขัน แบบทีม 3 คน
ไม่พลาดทุกงานแข่งฮิต สำหรับวัยรุ่นมัธยม

อัปเดตงานแข่งขันใหม่ ๆ น่าสนใจก่อนใคร พร้อมรับการแจ้งเตือนทันที เข้ามาจอย ๆ กันใน Discord PorTCAS Community เลย!

Join Discord
สูตรลับการแข่ง อยากรู้เหรอ? คลิกเลย!!

รวบรวมสูตรลับการแข่งขันจากพี่ ๆ PorTCAS เพื่อความได้เปรียบของน้อง ๆ ที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขัน

Green Mission by Chula x GULF ปีที่ 3 | ภารกิจรักษ์ยั่งยืน "Resilient LAB : คิดเพื่อบ้านเรา"

ถึงเวลาโชว์กึ๋นกู้โลก! คณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาฯ จับมือกับ GULF เปิดสมรภูมิเฟ้นหาสุดยอดนวัตกรวัยรุ่น ในโครงการ Green Mission ปีที่ 3 ภายใต้โจทย์สุดท้าทาย "Resilient LAB : คิดเพื่อบ้านเรา" เวทีที่จะท้าทายให้น้อง ๆ ดึงเอาปัญหาด้านการจัดการก๊าซเรือนกระจก (Greenhouse Gas) และการรับมือกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ (Climate Change) ที่เกิดขึ้นจริงใน "บ้านเกิดหรือชุมชน" ของตัวเอง มาสร้างสรรค์เป็นนวัตกรรมที่ล้มแล้วลุกไว (Resilient) ทำได้จริง และยั่งยืน ใครอยากสัมผัสบรรยากาศการแข่งขันแบบ Hackathon สุดเดือด พร้อมเข้าค่ายฟรี 3 วัน 2 คืนที่สระบุรี นี่คือเวทีที่คุณต้องห้ามพลาด!

🎯 เป้าหมาย TCAS: ทรงพลังขั้นสุดสำหรับยื่นพอร์ตคณะวิศวกรรมศาสตร์ (สาขาสิ่งแวดล้อม, นวัตกรรม, คอมพิวเตอร์), วิทยาศาสตร์ (สิ่งแวดล้อม), และสถาปัตยกรรมศาสตร์ (ผังเมือง) ในมหาวิทยาลัยชั้นนำทั่วประเทศ

🔥 ระดับความเดือด: 🌶️🌶️🌶️🌶️🌶️ - เดือดระดับชาติ! การแข่งขันมีทั้งรอบส่งข้อเสนอโครงการ (Proposal) และรอบ Hackathon ที่ต้องใช้ทักษะการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า การทำงานเป็นทีม และไหวพริบในการ Pitching ต่อหน้าผู้เชี่ยวชาญตัวจริง


📊 ข้อมูลสำคัญ (At a Glance)

  • 👥 ผู้มีสิทธิ์สมัคร: นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย (ม.4-6) หรือเทียบเท่า (อายุไม่เกิน 18 ปี)
  • 🧑‍🤝‍🧑 รูปแบบทีม: นักเรียน 3 คน (สามารถอยู่ต่างโรงเรียนกันได้) + ที่ปรึกษา 1 คน (เป็นอาจารย์ หรือ ผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับการจัดการสิ่งแวดล้อม)
  • 💰 รางวัลและทุนสนับสนุน: ชิงทุนการศึกษา โล่ และประกาศเกียรติคุณ รวมมูลค่ากว่า 100,000 บาท
  • 🗓️ ระยะเวลารับสมัคร: วันนี้ - 3 กรกฎาคม 2569
  • 📍 สถานที่: ศูนย์เครือข่ายการเรียนรู้เพื่อภูมิภาค จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย จ.สระบุรี (สำหรับรอบชิงชนะเลิศ)
  • 💸 ค่าสมัคร: ฟรี ไม่มีค่าใช้จ่ายตลอดโครงการ (ทีมที่ผ่านเข้ารอบ 20 ทีมสุดท้าย จะได้เข้าร่วมค่าย Bootcamp & Hackathon ฟรี)

⚔️ โจทย์การแข่งขันและกติกา (Challenge & Rules)

  • ภารกิจหลัก: ประกวดแนวคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมด้านการจัดการก๊าซเรือนกระจก ภายใต้หัวข้อ "Resilient LAB : คิดเพื่อบ้านเรา"
  • รูปแบบผลงาน: นำเสนอปัญหาด้านสิ่งแวดล้อม/สภาพภูมิอากาศที่เกิดขึ้นจริงในพื้นที่ชุมชนหรือจังหวัดของตนเอง และออกแบบนวัตกรรม (เทคโนโลยี, แพลตฟอร์ม, หรือโมเดลธุรกิจ) ที่เข้ามาช่วยแก้ปัญหานั้นได้อย่างเป็นรูปธรรม มีความยืดหยุ่นปรับตัวได้เมื่อเจอกับวิกฤต (Resilient) และสามารถนำไปต่อยอดใช้ได้จริง

📅 กำหนดการสำคัญ (Timeline)

  • วันนี้ - 3 กรกฎาคม 2569: เปิดรับสมัครและส่งข้อเสนอโครงการ (ผ่าน Google Form)
  • 7 สิงหาคม 2569: ประกาศผลทีมที่ผ่านการคัดเลือก 20 ทีมสุดท้าย
  • 6 - 9 ตุลาคม 2569: รอบชิงชนะเลิศ กิจกรรมค่าย Bootcamp & Hackathon ณ จ.สระบุรี (3 วัน 2 คืน)

💎 คำแนะนำจากพี่ ๆ PorTCAS (The Finalist Playbook) 

Focus Point: "Hyper-Local Problem Validation, Deep-Tech Integration & Multi-Disciplinary Team Synergy" (การพิสูจน์ปัญหาจริงในระดับท้องถิ่น, การผสานเทคโนโลยีเชิงลึก และการดึงจุดแข็งของทีมที่หลากหลาย) 

Skill Tags: ["Climate Tech", "Proposal Writing", "Hackathon Survival", "Cross-functional Collaboration"]

💼 เจาะลึกข้อมูลพิเศษ (Exclusive Deep-Dive): 

1. ถอดรหัสประวัติศาสตร์แชมป์เก่า (Historical Data Audit) เพื่อให้เห็นภาพว่า "กรรมการจุฬาฯ และ GULF ซื้อไอเดียแบบไหน" พี่ PorTCAS ไปขุดข้อมูลผู้ชนะในอดีตมาให้แล้วครับ:

🥇 ผู้ชนะปีที่ 1 (ธีม: Beware Your Step ก้าวต่อไปไร้รอยเท้า)

  • แชมป์: โรงเรียนหาดใหญ่วิทยาลัย 2 จ.สงขลา
  • นวัตกรรม: "อาหารกุ้งจากผำ โปรตีนสูง คาร์บอนต่ำ ส่งเสริมเกษตรชุมชนอย่างยั่งยืน"
  • ทำไมถึงชนะ: ทีมไม่ได้ทำแอปพลิเคชันลอย ๆ แต่ลงลึกไปที่ "Pain Point ระดับท้องถิ่น" (อุตสาหกรรมนากุ้งในสงขลา) และใช้นวัตกรรมทางชีวภาพ (พืชน้ำ/ผำ) มาแก้ปัญหาเพื่อลดคาร์บอน สร้างความยั่งยืนให้เศรษฐกิจชุมชนได้จริง

🥇 ผู้ชนะปีที่ 2 (ธีม: Climate Change Adaptation โลกเปลี่ยน เราปรับ)

  • แชมป์: ทีมชาบูศาลายา โรงเรียนมหิดลวิทยานุสรณ์
  • นวัตกรรม: "CHAMP (Climate, Health Adaptation & Monitoring Platform)" แผนที่พยากรณ์การระบาดโรคไข้เลือดออก
  • ทำไมถึงชนะ: ล้ำหน้าด้วยการใช้ Data และ Technology ระดับสูง (ดาวเทียม+สภาพอากาศ) มาพยากรณ์ผลกระทบทางสุขภาพจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ แสดงให้เห็นถึง Scalability (การขยายผล) ที่ชัดเจน

💡 สรุปสมการผู้ชนะ (The Winning Pattern): Hyper-Local Pain Point (ปัญหาจริงในพื้นที่) + Deep Tech / Bio-Innovation (นวัตกรรมที่จับต้องได้) + Feasibility (ความเป็นไปได้ทางเศรษฐศาสตร์และสังคม)

2. เจาะลึก 3 กลยุทธ์แห่งชัยชนะ ปีที่ 3 (Exclusive Deep-Dive Strategy)

  • กลยุทธ์ที่ 1: เจาะโจทย์ "คิดเพื่อบ้านเรา" (The Hyper-Local Advantage) อย่าคิดแก้ปัญหาโลกร้อนในภาพรวมกว้าง ๆ ของโลก (เช่น รณรงค์ลดใช้ถุงพลาสติก) แต่จงมองหาปัญหาที่กัดกิน "บ้านเกิดหรือจังหวัดของน้อง" เท่านั้น! อ้างอิงจากงานแถลงข่าว คณบดีคณะวิศวะฯ จุฬาฯ ระบุชัดเจนว่าโครงการนี้เน้น "Area-based Climate Action" การนำ "Data (ข้อมูลสถิติ)" ของจังหวัดตัวเองมากางใน Proposal จะทำให้ผลงานดูมีน้ำหนักและสะท้อนความใส่ใจในระดับพื้นที่ได้อย่างยอดเยี่ยม
  • กลยุทธ์ที่ 2: "ที่ปรึกษาทีม" (The Ultimate Advisor Hack) กติการะบุชัดเจนว่า สมาชิก 1 ใน 4 คน ต้องเป็น "อาจารย์ หรือ ผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับการจัดการสิ่งแวดล้อม" นี่คือข้อได้เปรียบมหาศาล! น้องสามารถไปเชิญ เจ้าหน้าที่เทศบาล, นักวิจัย NGO ท้องถิ่น, หรือปราชญ์ชาวบ้านที่จัดการขยะในชุมชน มาเป็นที่ปรึกษาในทีมได้! การมีผู้เชี่ยวชาญตัวจริงอยู่ในทีม จะทำให้คะแนน "ความเป็นไปได้ต่อการประยุกต์ใช้ (Feasibility)" พุ่งทะลุเพดาน
  • กลยุทธ์ที่ 3: จัดทีมแบบ "Cross-School Avengers" (The 3H Roles) กติกาเปิดกว้างให้ "สมาชิกสามารถอยู่ต่างโรงเรียนกันได้" อย่าฟอร์มทีมที่มีแต่เด็กวิทย์เพียว ๆ! ให้รวมทีมแบบ "Hustler (คนพรีเซนต์/วิเคราะห์ธุรกิจ) + Hacker (คนทำ Data/เขียนโปรแกรม) + Hipster (คนทำสไลด์/ออกแบบ Mockup)" เพื่อสร้าง Super Team สำหรับลุยรอบ Hackathon

3. Brainstorming Ideas (การค้นหาปัญหา Hyper-Local 5 หมวดหมู่) หากยังคิดไม่ออก ลองสำรวจปัญหา 5 หมวดหมู่นี้ในจังหวัดของน้องดูครับ:

  • หมวดเกษตรกรรมและชีวมวล: ปัญหาการเผาซากตอซังข้าว/ข้าวโพดในภาคเหนือและภาคกลาง สร้าง PM2.5 และ CO2 (ไอเดีย: แพลตฟอร์มจับคู่ขายซากพืชให้โรงไฟฟ้า หรือ เครื่องทำไบโอชาร์ชุมชน)
  • หมวดเมืองและเกาะความร้อน: ปัญหาตึกคอนกรีตดูดความร้อนใน กทม. และหัวเมืองใหญ่ ทำให้ใช้แอร์หนัก (ไอเดีย: วัสดุทางเท้าลดอุณหภูมิจากขยะ หรือ เซนเซอร์ IoT จัดการพื้นที่สีเขียว)
  • หมวดชายฝั่งและการปรับตัว: น้ำทะเลกัดเซาะชายฝั่งและทำลายป่าชายเลนในอ่าวไทย (ไอเดีย: ทุ่นสลายคลื่นจากวัสดุรีไซเคิล หรือ นวัตกรรมบ้านสะเทินน้ำสะเทินบก)
  • หมวดการจัดการขยะอินทรีย์: ขยะเศษอาหารจากเมืองท่องเที่ยวที่ปล่อยก๊าซมีเทนสูง (ไอเดีย: ถังหมักก๊าซชีวภาพระดับครัวเรือน หรือ ระบบ IoT รูทรถเก็บขยะอัจฉริยะ)
  • หมวดปศุสัตว์: ฟาร์มโคนม/โคเนื้อปล่อยก๊าซมีเทนจากการเรอและมูล (ไอเดีย: สูตรอาหารสมุนไพรลดแก๊ส หรือ ระบบจัดการปุ๋ยมูลสัตว์อัจฉริยะแบบไร้คาร์บอน)

4. Team Building Checklist (เช็กความพร้อมก่อนลุย) ก่อนส่งใบสมัคร ให้น้อง ๆ เช็กลิสต์ตามนี้ หากติ๊กถูกครบ แปลว่าพร้อมลุยแล้ว!

  • [ ] Phase 1: เช็กคุณสมบัติตามกติกา: มีสมาชิกนักเรียน ม.ปลาย (หรือเทียบเท่า) ครบ 3 คน (อายุไม่เกิน 18 ปี) และมีที่ปรึกษาประจำทีม 1 ท่าน (อาจารย์/ผู้ทำงานด้านสิ่งแวดล้อม)
  • [ ] Phase 2: ตามล่าหา Avengers (The 3H Roles): ทีมมีคนรับหน้าที่ The Hustler, The Hacker, และ The Hipster ครบถ้วน
  • [ ] Phase 3: ความมุ่งมั่นและตารางชีวิต: ทีมเลือกปัญหา "ระดับท้องถิ่น (จังหวัด/ชุมชนของตนเอง)" แล้ว และสมาชิกพร้อมที่ปรึกษาทุกคนเช็กคิวแล้วว่า "ว่างตรงกัน" พร้อมไปเข้าค่ายที่สระบุรี วันที่ 6-9 ต.ค. 2569

Mentor's Note:

เวทีนี้คือการจำลองการทำงานของวิศวกรสิ่งแวดล้อมและนักนวัตกรรมในโลกยุคใหม่ครับ รอบคัดเลือกวัดกันที่ความคมของไอเดีย แต่ในรอบ Bootcamp 3 วัน 2 คืน จะวัดกันที่ 'ความอึดและการปรับตัว' ทีมที่ชนะไม่ใช่ทีมที่เก่งมาตั้งแต่บ้าน แต่คือทีมที่ฟังคำวิจารณ์ของอาจารย์จุฬาฯ และพี่ ๆ GULF ในค่าย แล้วนำมาแก้ปัญหาหน้างานในรอบ Hackathon ได้ไวที่สุดครับ! ฟอร์มทีมให้พร้อม แล้วไปเอาเสื้อช็อปจุฬาฯ มาใส่ให้ได้นะครับ!


💡 Portfolio Integration

เวทีนี้คือสุดยอดวัตถุดิบในการทำพอร์ตโฟลิโอ! ให้แบ่งหน้าพอร์ตเป็น 3 เฟส:

  • Phase 1 (Problem & Local Validation): โชว์ภาพและ Data สถิติที่พิสูจน์ว่าปัญหาในท้องถิ่น (Hyper-local) ที่น้องเลือกมานั้นรุนแรงแค่ไหน
  • Phase 2 (Innovation & Bootcamp Survival): โชว์ภาพแบบจำลองนวัตกรรม (Mockup) และที่สำคัญคือ "จด Feedback จากกรรมการในค่าย" มาเขียนลงพอร์ต เพื่อโชว์ว่าทีมเราเจอปัญหาหน้างานแล้วแก้ไข (Pivot) อย่างไร
  • Phase 3 (Impact & Feasibility): สรุปให้เห็นว่านวัตกรรมนี้ช่วยลดคาร์บอนได้เท่าไหร่ และจะถูกนำไปใช้งานในชุมชนได้อย่างไร พอร์ตที่โชว์ทั้ง "นวัตกรรม" และ "การรับฟังเพื่อแก้ไข (Growth Mindset)" คือสิ่งที่วิศวะฯ จุฬาฯ ต้องการตัวที่สุด!

🔗 ช่องทางการสมัครและติดต่อ (Apply Now)

เปิดรับสมัครและส่ง Proposal

27 พ.ค. - 3 ก.ค. 2569

ประกาศผล 20 ทีมสุดท้าย

7 ส.ค. 2569

เข้าค่ายและแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ

6 - 9 ต.ค. 2569