tcas logo
หน้าแรกกระดานแข่งขันค่ายเก็บพอร์ตบทความน่ารู้
tcas logo
Menu
หน้าแรกกระดานแข่งขันค่ายเก็บพอร์ตบทความน่ารู้
Portcas logo

ปั้นพอร์ตนวัตกรรม TCAS รอบ 1
ด้วย Design Thinking + Business + Go To Market
ผ่านเวิร์กชอปเข้มข้น พร้อมเมนเทอร์มืออาชีพ
พาเด็กลงมือทำจริง ยื่นมหาวิทยาลัยได้จริง!

Contact Us

  • อีเมล : team@portcas.com
  • Facebook : Portcas - ปั้นพอร์ต TCAS ด้วยนวัตกรรม
  • Line : @portcas.official
  • Instagram: portcas.official
  • Tiktok : portcas.official

Follow Us

© 2026 PorTCAS. All rights reserved.

นโยบายความเป็นส่วนตัว|ข้อตกลงการใช้งาน
#Hackathon#งานแข่งมัธยม#เตรียมตัวแข่ง#พอร์ต TCAS#TCAS รอบ 1#Pitch Deck#ทักษะ Hackathon

เตรียมตัวแข่ง Hackathon ครั้งแรก ต้องรู้อะไรบ้างก่อนลงสนาม 2026

ไม่เคยลง Hackathon มาก่อนและไม่รู้ว่าต้องเตรียมอะไร อ่านตรงนี้ก่อน ครอบคลุมตั้งแต่วันสมัครจนถึงวัน pitch

เผยแพร่เมื่อ 4 กรกฎาคม 2569

Hackathon ครั้งแรกดูน่ากลัวเพราะไม่รู้ว่าคนอื่นเตรียมมาแค่ไหน ความจริงคือทีมที่ชนะ Hackathon มัธยมส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นเพราะเขียนโค้ดเก่งที่สุด แต่เพราะ เข้าใจโจทย์ได้เร็วกว่าและนำเสนอได้ชัดกว่า

ถ้ากำลังจะลงสนามเป็นครั้งแรก นี่คือสิ่งที่ต้องรู้ก่อนไปถึงงาน

สารบัญ

  • Hackathon มัธยมทำงานยังไง?
  • สิ่งที่ต้องเตรียมก่อนวันแข่ง
  • วันแรกในสนาม: ทำอะไรก่อน?
  • กระบวนการที่ทีมชนะใช้
  • สิ่งที่ไม่ควรทำใน Hackathon ครั้งแรก
  • เตรียม Pitch ยังไงให้จบใน 3 นาที
  • คำถามที่พบบ่อย
  • หา Hackathon ที่เหมาะกับตัวเอง

Hackathon มัธยมทำงานยังไง?

Hackathon คือการแข่งขันสร้างนวัตกรรมหรือแก้ปัญหาภายใต้เวลาจำกัด โดยทั่วไปใช้เวลา 1-3 วัน ในรูปแบบทีม 3-5 คน

โครงสร้างทั่วไปของ Hackathon มัธยม:

  1. Opening & โจทย์: ผู้จัดแจกโจทย์หรือ theme ให้ทีมเลือก
  2. Ideation: ทีมระดมไอเดีย เลือก solution
  3. Prototype / Development: สร้าง MVP หรือ proof of concept
  4. Pitching: นำเสนอต่อกรรมการ 3-10 นาที
  5. Q&A: กรรมการถามและตัดสิน

สิ่งที่วัดคือ กระบวนการคิด ไม่ใช่ความสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ ดังนั้นแม้แอปยังทำงานไม่ครบก็ pitch ได้ถ้าอธิบาย logic ชัด

สิ่งที่ต้องเตรียมก่อนวันแข่ง

ด้านความรู้

ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเป็น แต่ควรรู้จักเครื่องมือที่ทีมจะใช้อย่างน้อยเบื้องต้น เช่น Figma สำหรับ mockup, Canva สำหรับ presentation, หรือ Google Slides สำหรับ pitch deck

ศึกษา theme ของงาน ล่วงหน้า 1-2 สัปดาห์ เช่น ถ้าโจทย์เกี่ยวกับ SDGs ควรรู้ว่า 17 เป้าหมายคืออะไร และปัญหาสังคมที่เชื่อมกับ theme ที่สนใจมีอะไรบ้าง

ด้านทีม

วางบทบาทคร่าวๆ ก่อนวันแข่ง แม้จะยืดหยุ่นได้ แต่รู้ว่าใครถนัดอะไร:

  • Researcher: วิเคราะห์ปัญหาและตลาด
  • Designer: สร้าง prototype / mockup
  • Developer: ถ้ามีฝั่งเทคนิค
  • Presenter: นำเสนอและตอบ Q&A

ด้านอุปกรณ์

  • Laptop พร้อมชาร์จเจอร์และ power bank
  • Account Figma / Canva / Google Workspace ตั้งค่าไว้ล่วงหน้า
  • Template slide ทีม (ออกแบบไว้ก่อนได้เลย)
  • โน้ตบุ๊กสำหรับ brainstorm

วันแรกในสนาม: ทำอะไรก่อน?

ชั่วโมงแรกของ Hackathon คือช่วงที่ทีมส่วนใหญ่ เสียเวลามากที่สุด เพราะถกเถียงเรื่องไอเดียโดยไม่มีกรอบ

กรอบที่ใช้ได้ทันที:

  1. กำหนด user ให้ชัดใน 15 นาที: ปัญหานี้เกิดกับใคร? อายุ สถานการณ์ ความเจ็บปวดคืออะไร?
  2. เลือก 1 ปัญหาที่แก้ได้จริงภายใน timeframe: ไม่ใช่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุด แต่ปัญหาที่ทีมพิสูจน์ได้ว่าแก้ได้
  3. วาด user journey คร่าวๆ: ก่อน-ระหว่าง-หลังใช้ solution ของทีม

จากนั้นแบ่งงานและ check-in กันทุก 2 ชั่วโมงว่า track ตรงกัน

กระบวนการที่ทีมชนะใช้

ทีมที่ประสบความสำเร็จใน Hackathon มัธยมมักมีรูปแบบคล้ายกัน:

  • Diverge แล้ว Converge: ระดมไอเดียหลาย ๆ ทาง แล้วตัดสินใจเลือก 1 ทิศทางอย่างรวดเร็ว ไม่วนเวียนนานเกิน 30% ของเวลาทั้งหมด
  • Build fast, test immediately: สร้าง mockup หรือ prototype เร็วๆ แล้วให้คนนอกทีมลองใช้ดูว่าเข้าใจหรือเปล่า
  • เตรียม pitch ตั้งแต่กลางทาง: ไม่รอให้ชั่วโมงสุดท้ายค่อยทำ slide

อ่านเพิ่มเติมเรื่องการจัดทีมและบริหารเวลาในงานแข่งได้ที่ เคล็ดลับจัดทัพ Hackathon ด้วยวิถี Agile

สิ่งที่ไม่ควรทำใน Hackathon ครั้งแรก

  • อย่าเลือกโจทย์ที่ใหญ่เกินทีม: "แก้ปัญหาโลกร้อน" คือตัวอย่างของโจทย์ที่ฟังดูน่าประทับใจแต่ pitch ได้ยากมาก
  • อย่า code เพราะรู้สึกว่าต้อง: ถ้าทีมไม่ถนัดเขียนโค้ด mockup ที่ดีใน Figma ส่งสัญญาณ UX thinking ได้ชัดกว่า code ที่ทำงานไม่สมบูรณ์
  • อย่าปล่อยให้คน 1 คนทำทุกอย่าง: ทีม Hackathon ที่ดีต้องแจกงานได้จริง กรรมการมักถามแต่ละคนว่าทำอะไรในทีม

ถ้ายังไม่มี Hackathon ที่จะลง ดูรายการงานแข่งที่เปิดรับอยู่ได้ที่ PorTCAS รวมงานแข่งมัธยม มีทั้งสาย tech, สาย innovation, และ policy hackathon


เตรียม Pitch ยังไงให้จบใน 3 นาที

Pitch ที่ดีในงานแข่งมัธยมใช้โครงสร้างนี้:

  1. Hook (15 วินาที): เปิดด้วยสถานการณ์ที่คนฟังนึกภาพตามได้ทันที
  2. Problem (30 วินาที): ปัญหาคืออะไร เกิดกับใคร ขนาดเท่าไหร่
  3. Solution (60 วินาที): ทีมแก้อย่างไร demo หรือ mockup ถ้ามี
  4. Why us / Why now (30 วินาที): ทำไมทีมนี้ถึงแก้ได้ หรือทำไมตอนนี้ถึงเป็นเวลาที่ใช่
  5. Ask (15 วินาที): ทีมต้องการอะไรต่อจากนี้

ฝึกซ้อมอย่างน้อย 3 รอบก่อนนำเสนอจริง และให้คนนอกทีมฟังแล้วบอกว่าเข้าใจ solution หรือเปล่า

คำถามที่พบบ่อย

ถ้าไม่รู้จักใครในทีมมาก่อน แข่งได้ไหม?
ได้ Hackathon หลายงานมีระบบ matching ทีม หรือเปิดรับสมัครแบบบุคคล แล้ว assign ทีมให้ในวันงาน การแข่งกับคนที่ไม่รู้จักยังเป็นทักษะที่กรรมการ TCAS บางคณะมองว่าแสดง adaptability ได้ดี

ไม่มีพื้นฐาน IT แข่ง Hackathon ได้ไหม?
ได้ Hackathon มัธยมส่วนใหญ่ไม่ได้บังคับ code ทีมที่มีคนถนัด research, design, และ pitch แต่ไม่มี developer ก็ชนะได้ถ้า solution ชัดและนำเสนอได้ดี

Hackathon ออนไลน์แข่งยากกว่า on-site ไหม?
ยากต่างกัน ออนไลน์ต้องจัดการ communication และ timezone (ถ้ามี) แต่ on-site ต้องบริหาร energy ตลอดวัน ครั้งแรกถ้าเลือกได้แนะนำ on-site เพราะได้สัมผัสบรรยากาศจริงและ networking กับทีมอื่น

ต้องนำเสนอเป็นภาษาอังกฤษไหม?
ขึ้นกับแต่ละงาน ส่วนใหญ่งานแข่งมัธยมในไทยอนุญาตภาษาไทย แต่งานระดับนานาชาติใช้ภาษาอังกฤษ ตรวจสอบ requirements ก่อนสมัครเสมอ

หา Hackathon ที่เหมาะกับตัวเอง

พร้อมลงสนามแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือหางานที่ตรงกับสาย ระดับ และช่วงเวลา PorTCAS รวมงานแข่งมัธยม รวบรวมทั้ง Hackathon, Innovation Challenge และงานแข่งทุกแบบไว้ในที่เดียว กรองหาได้ทันทีโดยไม่ต้องตามหลายช่องทาง

PorTCAS Community

ไม่พลาดทุกข้อมูลดี ๆ สำหรับนักเรียนมัธยม

อัปเดต TCAS, ค่ายกิจกรรม, งานแข่งขัน และเรื่องน่ารู้ก่อนใคร พร้อมรับการแจ้งเตือนทันที เข้ามาจอย ๆ กันใน Discord PorTCAS Community เลย!

เข้าร่วม Discord